Datenschutzerklärung
für das Partyspiel „Guess the Yes“ (Website privacy.akajajo.de und Android-App) · Stand: 13. Oktober 2026
1. Das Wichtigste in Kürze
- Kein Konto, keine Anmeldung, keine E-Mail-Adresse, keine Telefonnummer.
- Keine Werbung, kein Tracking, keine Analyse-Tools, keine Cookies.
- Gespeichert wird nur, was das Spiel braucht: der Name, den du dir im Raum gibst, und deine Antworten und Tipps.
- Alle Spieldaten werden automatisch gelöscht, spätestens 13 Stunden nachdem ein Raum zuletzt benutzt wurde.
2. Aufruf der Website / App (Hosting)
Die Website wird bei Hostinger (Hostinger International Ltd., Zypern) gehostet. Die Android-App zeigt dieselbe Website an. Beim Aufruf verarbeitet der Server technisch notwendige Daten, insbesondere deine IP-Adresse, Datum und Uhrzeit, die aufgerufene Datei sowie Browser- und Gerätetyp (Server-Logfiles). Das ist nötig, um die Seite auszuliefern und vor Missbrauch zu schützen. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse am sicheren Betrieb). Die Logfiles werden vom Hoster nach kurzer Zeit gelöscht.
Die Schriftart wird direkt von unserem Server geladen, es findet keine Verbindung zu Google Fonts statt.
3. Spieldaten
Damit mehrere Handys gemeinsam in einem Raum spielen können, werden folgende Daten auf einem Datenbank-Server gespeichert:
- der von dir frei gewählte Spielername (bitte kein vollständiger Klarname nötig),
- der Raum-Code und die Spieleinstellungen,
- deine Ja/Nein-Antworten, Tipps und Punkte,
- der Zeitpunkt deiner letzten Aktivität (um zu erkennen, ob jemand den Raum verlassen hat).
Zweck ist allein die Durchführung des Spiels. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Bereitstellung des von dir genutzten Spiels). Deine Antworten sehen nur die Mitspieler in deinem Raum, je nach gewählter Einstellung mit oder ohne Namen.
Löschung: Verlässt du einen Raum vor Spielbeginn, wirst du sofort entfernt. Räume samt aller Namen, Antworten und Punkte werden automatisch gelöscht, wenn sie 12 Stunden lang nicht mehr benutzt wurden (die Löschung läuft stündlich, also spätestens nach 13 Stunden).
Dienstleister: Die Datenbank wird von Supabase Inc. (USA) betrieben, die Server stehen in der EU (Stockholm, Schweden). Mit Supabase besteht ein Vertrag zur Auftragsverarbeitung. Soweit dabei Daten in die USA gelangen können, erfolgt das auf Grundlage der Standardvertragsklauseln der EU-Kommission.
4. Speicher auf deinem Gerät
Die App legt im lokalen Speicher deines Browsers bzw. Geräts (localStorage) ab: den aktuellen Raum und deine Spieler-Kennung (damit du nach einem Neuladen weiterspielen kannst), die gewählte Sprache und welche Aussagen schon gespielt wurden (damit sich nichts wiederholt). Diese Daten verlassen dein Gerät nicht dauerhaft und dienen nur der von dir gewünschten Funktion (§ 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG). Du kannst sie jederzeit über die Browser- bzw. App-Einstellungen löschen.
5. Google Play
Wenn du die App über Google Play installierst, verarbeitet Google dabei Daten nach seinen eigenen Datenschutzbestimmungen. Darauf habe ich keinen Einfluss. Die App selbst übermittelt keine Daten an Google.
6. Altersempfehlung
Das Spiel richtet sich nicht an Kinder unter 16 Jahren. Die Kategorie „Spicy“ enthält Aussagen zu Flirten und Beziehungen und ist für Erwachsene gedacht.
7. Deine Rechte
Du hast das Recht auf Auskunft (Art. 15 DSGVO), Berichtigung (Art. 16), Löschung (Art. 17), Einschränkung der Verarbeitung (Art. 18), Datenübertragbarkeit (Art. 20) und Widerspruch (Art. 21). Schreib dazu einfach an die unten (Abschnitt 9) genannte E-Mail-Adresse. Da keine Konten existieren und Spieldaten nach spätestens 13 Stunden gelöscht sind, kann ich Daten nur zuordnen, solange der Raum noch besteht (Raum-Code und Spielername angeben).
Du kannst dich außerdem bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde beschweren, zum Beispiel bei der Sächsischen Datenschutz- und Transparenzbeauftragten (Devrientstraße 5, 01067 Dresden, datenschutz.sachsen.de).
8. Änderungen
Wenn sich das Spiel ändert, passe ich diese Erklärung an. Es gilt die jeweils hier veröffentlichte Fassung.
9. Verantwortlicher
Anton GroßeE-Mail: antongrosse22@gmail.com ← Zurück zum Spiel
Privacy Policy
for the party game “Guess the Yes” (website privacy.akajajo.de and Android app) · Last updated: 13 October 2026
1. In short
- No account, no sign-up, no email address, no phone number.
- No ads, no tracking, no analytics, no cookies.
- Only what the game needs is stored: the name you choose in a room, and your answers and guesses.
- All game data is deleted automatically, at the latest 13 hours after a room was last used.
2. Visiting the website / app (hosting)
The website is hosted by Hostinger (Hostinger International Ltd., Cyprus). The Android app displays the same website. When you open it, the server processes technically necessary data, in particular your IP address, date and time, the requested file and your browser/device type (server log files). This is needed to deliver the site and protect it against abuse. The legal basis is Art. 6(1)(f) GDPR (legitimate interest in secure operation). The host deletes the log files after a short period.
The font is loaded directly from our own server; there is no connection to Google Fonts.
3. Game data
So that several phones can play together in one room, the following data is stored on a database server:
- the player name you choose freely (no full real name needed),
- the room code and game settings,
- your yes/no answers, guesses and points,
- the time of your last activity (to detect whether someone has left the room).
The sole purpose is running the game. The legal basis is Art. 6(1)(b) GDPR (providing the game you use). Your answers are only shown to the players in your room, with or without names depending on the chosen setting.
Deletion: If you leave a room before the game starts, you are removed immediately. Rooms, including all names, answers and points, are deleted automatically once they have not been used for 12 hours (the clean-up runs hourly, so at the latest after 13 hours).
Service provider: The database is operated by Supabase Inc. (USA); the servers are located in the EU (Stockholm, Sweden). A data processing agreement is in place with Supabase. Where data may reach the USA, this is based on the European Commission's Standard Contractual Clauses.
4. Storage on your device
The app stores in your browser's or device's local storage (localStorage): the current room and your player ID (so you can continue after a reload), your chosen language, and which statements have already been played (so nothing repeats). This data serves only the function you requested (Section 25(2)(2) TDDDG) and can be deleted at any time via your browser or app settings.
5. Google Play
If you install the app via Google Play, Google processes data under its own privacy policy, over which I have no control. The app itself does not send any data to Google.
6. Age recommendation
The game is not directed at children under 16. The “Spicy” category contains statements about flirting and relationships and is intended for adults.
7. Your rights
You have the right of access (Art. 15 GDPR), rectification (Art. 16), erasure (Art. 17), restriction of processing (Art. 18), data portability (Art. 20) and to object (Art. 21). Just write to the email address below (section 9). Since there are no accounts and game data is deleted after at most 13 hours, I can only identify data while the room still exists (please state the room code and player name).
You may also lodge a complaint with a data protection supervisory authority, for example the Saxon Data Protection and Transparency Commissioner (Devrientstraße 5, 01067 Dresden, Germany, datenschutz.sachsen.de).
8. Changes
If the game changes, I will update this policy. The version published here applies.
9. Controller
Anton GroßeEmail: antongrosse22@gmail.com ← Back to the game